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#詢問 AD要有什麼觀念及優勢😂😂
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         (雖然我知道這版本很多角色取代了射手)                   最近跟朋友五排只剩AD                   但我真的不太懂AD的玩法                   也許是我Main刺客角的關係                   所以我玩AD都是衝動型的                   常常沒抓好時機就送了頭                   讓玩SUP的朋友很頭痛                    想了解有沒有大師能教一些觀念或是建議                   讓我這廢物AD能有所進步                    感謝各位😁😁


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匿名

匿名

B1 {{commentMoment( "2018-06-26T13:57:42.627Z" )}}

別腦衝

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別腦衝
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匿名

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B1-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-06-26T13:57:42.627Z" )}}

感謝回覆 了解

感謝回覆 了解
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匿名

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B2 {{commentMoment( "2018-06-26T14:00:16.529Z" )}}

別死就是萬幸 😂😂😂

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別死就是萬幸 😂😂😂
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匿名

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B2-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-06-26T14:00:16.529Z" )}}

感謝回覆,我也希望能少死,但我很容易被抓,就算身旁有坦或輔助

感謝回覆,我也希望能少死,但我很容易被抓,就算身旁有坦或輔助
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匿名

匿名

B3 {{commentMoment( "2018-06-26T14:00:56.347Z" )}}

依據我多年SUP的經驗 要先了解自己sup的技能 隊友很強的話就聽他call 幫吃野怪看到兵上線了就要離開不然會掉經驗 不要看到護盾型sup就不帶治癒

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依據我多年SUP的經驗 要先了解自己sup的技能 隊友很強的話就聽他call 幫吃野怪看到兵上線了就要離開不然會掉經驗 不要看到護盾型sup就不帶治癒
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匿名

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B3-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-06-26T14:00:56.347Z" )}}

感謝回覆,SUP的技能組我都略懂,但我還是不太會看時機輸出🤣🤣

感謝回覆,SUP的技能組我都略懂,但我還是不太會看時機輸出🤣🤣
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B4 {{commentMoment( "2018-06-26T14:04:39.415Z" )}}

找一個比你更敢衝技術又好的sup 沒

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找一個比你更敢衝技術又好的sup 沒
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匿名

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B4-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-06-26T14:04:39.415Z" )}}

感謝回覆,總覺得是自己太嫩了

感謝回覆,總覺得是自己太嫩了
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B5 {{commentMoment( "2018-06-26T14:08:21.538Z" )}}

推B4 索拉卡出好戰直接衝到溫泉滿血逛回來

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推B4 索拉卡出好戰直接衝到溫泉滿血逛回來
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匿名

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B5-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-06-26T14:08:21.538Z" )}}

感謝回覆,索拉卡近幾個版本不是沒以前好用嗎...

感謝回覆,索拉卡近幾個版本不是沒以前好用嗎...
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B6 {{commentMoment( "2018-06-26T14:09:19.139Z" )}}

B5 等你下個禮拜解放  我來幫你試試這威力

B5 等你下個禮拜解放  我來幫你試試這威力
1
匿名

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B7 {{commentMoment( "2018-06-26T14:15:49.677Z" )}}

容易被抓就是觀念問題了

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容易被抓就是觀念問題了
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匿名

匿名

B7-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-06-26T14:15:49.677Z" )}}

嗯嗯,所以才希望有人能給些觀念上的教導

嗯嗯,所以才希望有人能給些觀念上的教導
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B8 {{commentMoment( "2018-06-26T14:54:52.088Z" )}}

自己推線的話就別推太深 看小地圖 插眼

自己推線的話就別推太深 看小地圖 插眼
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B9 {{commentMoment( "2018-06-26T15:09:23.336Z" )}}

給你一個現在的觀念 玩鬥士AD會比較舒服

給你一個現在的觀念 玩鬥士AD會比較舒服
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B10 {{commentMoment( "2018-06-26T17:53:48.716Z" )}}

我本身是用AD打到鑽四的, 在打積分時, 對線都會去抓對面的位置, 消失或不確定時就沉住氣不打架, 團戰時, 不要總是想著1打5, 你要做到的是盡可能在團戰中存活並打出傷害, 不要腦衝, 因爲死人是沒有輸出的, 一個失誤就可能導致戰局被逆轉。 對了,吃兵最好就是分鐘數✖️10! 題外話 我跟朋友五排的時候, 這些我做不到, 我的字典裡只剩衝而已了, 輔助大概也習慣了, 所以下路通常都會玩的很興奮!😝

我本身是用AD打到鑽四的, 在打積分時, 對線都會去抓對面的位置, 消失或不確定時就沉住氣不打架, 團戰時, 不要總是想著1打5, 你要做到的是盡可能在團戰中存活並打出傷害, 不要腦衝, 因爲死人是沒有輸出的, 一個失誤就可能導致戰局被逆轉。 對了,吃兵最好就是分鐘數✖️10! 題外話 我跟朋友五排的時候, 這些我做不到, 我的字典裡只剩衝而已了, 輔助大概也習慣了, 所以下路通常都會玩的很興奮!😝
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B11 {{commentMoment( "2018-06-27T08:18:26.346Z" )}}

不要在乎人頭想辦法練習到吃兵是分鐘乘15

不要在乎人頭想辦法練習到吃兵是分鐘乘15
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B12 {{commentMoment( "2018-06-27T16:10:20.613Z" )}}

我玩瑞文 一刀過去對面AD就殘血了

我玩瑞文 一刀過去對面AD就殘血了
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#詢問 AD要有什麼觀念及優勢😂😂

(雖然我知道這版本很多角色取代了射手) 最近

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