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#活動 #輔助 #佩娜
傳說對決板 {{ articleMoment(createdAt) }}

 #更 嗨嗨我是曙天 我來了  真的很久沒發文 看到佩娜這麼多人關注就忍不住了 上來寫點東西哈哈 非常希望佩娜能buff啊啊啊 說真的 佩娜本身體質真的很軟 兩邊邊線的最大生命常常還比她高 不過提米也是一樣 只是他的大招不受控制 所以說 如果佩娜能增強大招 肯定就能躋身一線角 接下來我應該還會繼續發文啦 安利一下我們家老大 WIN的UXen 他會和刀鋒神邦邦一起開台 喜歡打中路的玩家可以多多關注他哦 https://youtu.be/ZXLetB_Gu5o —————————————以下原文———————————— Hello大家好 其實我發過不止一篇佩娜教學 為了展現對這次活動的誠意 我決定再寫一篇 當然 佩娜有各種用法 現在只是分享走輔助位的一些想法 我也是有用她打過中路(配裝奧義都不一樣) 也還不錯哦 接下來會有一些思路解析 想直接看配裝奧義的 就看前面有圖的地方吧 https://i.imgur.com/C9ppZJr.jpg ——————————好的 以下正文——————————— 佩娜是一隻非常美又難以獲得的角色 雖然出場率很低 還常常被嘴「不要佩娜」 但她還是有出場價值的 單看GCS職業聯賽就不止上賽季的冠軍SMG出過了 1. 技能點法 先點二技 再來主一、有大點大 2. 配裝 單雙—駐魔龍: 清醒吊墜×2、物or魔防鞋、聖騎戰盾、日神壁壘、仙靈吊墜、冰霜長袍、復活甲or德魯伊戰甲or長生護符 單雙—中野輔聯動: 魔防鞋、聖騎戰盾、日神壁壘、仙靈吊墜、冰霜長袍、復活甲or德魯伊戰甲or長生護符 https://i.imgur.com/PfByidd.jpg https://i.imgur.com/7gymL9U.jpg https://i.imgur.com/NFDdEGW.jpg https://i.imgur.com/kTxMBsG.jpg https://i.imgur.com/4sprWSg.jpg https://i.imgur.com/F0MkTGt.jpg https://i.imgur.com/OROaOX3.jpg https://i.imgur.com/YrBCSNK.jpg 三五排—中野輔聯動: 魔防鞋、板甲、日神壁壘、聖騎戰盾、仙靈吊墜、冰霜長袍、復活甲or德魯伊戰甲or長生護符 https://i.imgur.com/PfByidd.jpg https://i.imgur.com/OoSU2KN.jpg https://i.imgur.com/NFDdEGW.jpg https://i.imgur.com/7gymL9U.jpg https://i.imgur.com/kTxMBsG.jpg 以下同上 3. 奧義:金身、庇佑、英勇 4. 挑戰者技能:治愈 以下分成硬體和打法兩個部分解析 壹、出裝、奧義、挑戰者技能 首先 分析一下她的角色特性 1. 先天體質不佳 被單抓必死無疑 2. 技能組特化 因此傷害非常低 3. 技能冷卻時間長 需要裝備減CD 4. 耗魔量高 但身為輔助位 極少有機會拿藍buff 5. 大招控制難以取得理想效果 6. 加血範圍小(比治愈小) 隊友教難配合 以上不難看出她為什麼出場率低的原因 因此我們要補足這些短處 增強她的長處 配裝奧義就要掌握以下幾點訴求: 1. 增加防禦、血量 2. 減CD 3. 加快魔量回復速度 奧義就是輔助坦克最通用的奧義:金身、庇佑、英勇 最後綠色的其實也有人會用純潔 可是 佩娜耗魔量那麼高 冷卻低了還是沒辦法那麼頻繁地放招  所以我還是偏向用英勇的 冷卻靠裝備撐 單雙排和三排五排的出裝會有一些出入 但大致相同 一、單雙排: 核心裝備為聖騎戰盾(技能冷卻時間-20%) 1. 開場若選擇幫忙開野 則先出魔防鞋(加跑速) 2. 若選擇保護魔龍路輸出 則先出兩個清醒吊墜(加回魔) 再出魔防鞋(增加韌性) 之後依序合上聖騎戰盾(先買板甲)、日神壁壘(增加隊友輸出)、仙靈吊墜、冰霜長袍 最後一件看情況出 通常會補上德魯伊(補魔防) 或是復活甲(增加續戰力) 甚至可以出長生護符(大幅增強一技能補血效果) 哦對了 記得中期以後要賣掉清醒吊墜哈 不要像我一樣忘記。。。 二、三排五排 核心裝備為日神壁壘(增益隊友 畢竟是輔助嘛) 三排、五排的情況下 一般來說都會跟中路、打野配合成中輔野的聯動 開場幫開野 記得先出鞋子(佩娜的腿有夠短 跑很慢) 接下來依序是:板甲、日神壁壘、聖騎戰盾、仙靈吊墜、冰霜長袍 最後一件參考單雙排yo 至於挑戰者技能 我個人受到SS大神指示 試過治愈之後就回不去了 貳、角色打法 一、觀念 其實輔助的向性 比之打野更適合作為團隊主call 做視野 然後依據視野做出以下判斷: 根據敵方人數判斷團戰是否開啟 是否要針對某一路進行gank 是否進行轉線 或取得大型地圖物件滾動經濟 計算野怪、buff重生時間 也讓忙碌的打野減輕一些負擔 但佩娜並不是一隻容易探視野的輔助 (還記得剛才開頭的第一點嗎) 她傾向於站在前排與後排之間 增加隊友攻速(一技)、維持血線(一技)、騷擾敵方(二技)、增加隊友物防(大招)、補足控制(大招) 所以在有佩娜的陣容的情況下 應該是根據已有的情報資訊 進行反開戰 如果中輔野在中路與上路之間 下路敵方3人露頭逼塔  此時就一定要做出交換 例如gank上路或根據兵線選擇推中路或上路塔 連帶換掉敵方人頭 另一種方式就是跟隨打野(本人用法) 隨時和打野互相保護 但保持距離(站在附近草叢裡) 不吸經驗經濟 同時也可以注意周遭情報 進行蹲點 依據打野的意願進行gank、逼塔、打龍 對 你想得沒錯 用佩娜真的很被動 但效果卻很好哦 Hanzo說:「既然選了這樣的陣容,就知道肯定沒辦法主動帶起風向。只要能拉住經濟,不要崩線,對我們來說就是大順風!」 二、技能使用方法: 佩娜打團推塔的效益是非常高的 1. 一技能-治愈之光 可以幫助射手或任何其他推塔角色增加最多50%的攻速 和吃攻速的射手搭配的效果非常好 還可以幫前排維持血線 讓坦塔風險降低 但耗魔量真的有夠高 使用時記得隨時注意 並且 不要浪費哦ww 2. 二技能-叢林哨兵 就是俗稱的貓頭鷹 因為是狹窄的指向技 精準度必須把握好 最好的情況就是有小兵或野怪當橋啦 (靈魂鳥讓人又愛又恨) 反正可以彈6次嘛 第一次擊中之後就是自動追蹤定位囉 騷擾得敵方不要不要的 3. 大招-魂印結界 佩娜的大招只對待在範圍內超過2秒的敵人造成暈眩 因此除了要先閃掉對方控制技能(被暈眩或沉默會斷大) 還要配合隊友的其他控制技能 最好是接續隊友的控制效果 將敵人困住 而且佩娜在發動大招的時候是不能動的 開大的位置必須選得好 好在 佩娜大招的範圍還算大 能很好的給隊友增加物理防禦 並且至少對敵方產生20%緩速 4. 被動—仙靈 其實這個被動運用得好的話 還蠻有效果的 90%緩速 10秒一次(前提是扛得住傷害) 可以配合隊友切開敵陣 或留住敵人 遊戲要玩得好 任何有可能計算的細節都不要放過yo 5. 挑戰者技能—治愈 這個呢 就是抓準時機用啦 優先繳給carry位 如果能補到更多人那當然更好 治愈下得好 可以讓戰局發生天翻地覆的變化 那麼 為什麼選治愈呢 因為 既然佩娜的優勢是補血 就讓補血發揮到極致吧 而且角色帶瞬移 更多的是為了保護自己對吧 這不是一個輔助該有的心態(???? 以團隊總體效益來說 治愈真的是最好的 最後上戰績ww https://i.imgur.com/AyF0KnL.jpg https://i.imgur.com/XW3GR7i.jpg https://i.imgur.com/isNIQIA..jpg https://i.imgur.com/0LOHxF9.jpg https://i.imgur.com/reqNU9d.jpg https://i.imgur.com/fl4cgT7.jpg 其實三三是佩娜的主場哈哈哈 https://i.imgur.com/ZdTcpmh.jpg https://i.imgur.com/6cibJ0Y.jpg 那麼 懇請大家多多支持啦ww 無論結果如何 投完票之後我都會關閉匿名~


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