#更
嗨嗨我是曙天 我來了
真的很久沒發文
看到佩娜這麼多人關注就忍不住了
上來寫點東西哈哈
非常希望佩娜能buff啊啊啊
說真的 佩娜本身體質真的很軟
兩邊邊線的最大生命常常還比她高
不過提米也是一樣 只是他的大招不受控制
所以說 如果佩娜能增強大招
肯定就能躋身一線角
接下來我應該還會繼續發文啦
安利一下我們家老大
WIN的UXen
他會和刀鋒神邦邦一起開台
喜歡打中路的玩家可以多多關注他哦
https://youtu.be/ZXLetB_Gu5o
—————————————以下原文————————————
Hello大家好
其實我發過不止一篇佩娜教學
為了展現對這次活動的誠意 我決定再寫一篇
當然 佩娜有各種用法
現在只是分享走輔助位的一些想法
我也是有用她打過中路(配裝奧義都不一樣)
也還不錯哦
接下來會有一些思路解析 想直接看配裝奧義的
就看前面有圖的地方吧
https://i.imgur.com/C9ppZJr.jpg
——————————好的 以下正文———————————
佩娜是一隻非常美又難以獲得的角色
雖然出場率很低 還常常被嘴「不要佩娜」
但她還是有出場價值的
單看GCS職業聯賽就不止上賽季的冠軍SMG出過了
1. 技能點法
先點二技 再來主一、有大點大
2. 配裝
單雙—駐魔龍:
清醒吊墜×2、物or魔防鞋、聖騎戰盾、日神壁壘、仙靈吊墜、冰霜長袍、復活甲or德魯伊戰甲or長生護符
單雙—中野輔聯動:
魔防鞋、聖騎戰盾、日神壁壘、仙靈吊墜、冰霜長袍、復活甲or德魯伊戰甲or長生護符
https://i.imgur.com/PfByidd.jpg
https://i.imgur.com/7gymL9U.jpg
https://i.imgur.com/NFDdEGW.jpg
https://i.imgur.com/kTxMBsG.jpg
https://i.imgur.com/4sprWSg.jpg
https://i.imgur.com/F0MkTGt.jpg
https://i.imgur.com/OROaOX3.jpg
https://i.imgur.com/YrBCSNK.jpg
三五排—中野輔聯動:
魔防鞋、板甲、日神壁壘、聖騎戰盾、仙靈吊墜、冰霜長袍、復活甲or德魯伊戰甲or長生護符
https://i.imgur.com/PfByidd.jpg
https://i.imgur.com/OoSU2KN.jpg
https://i.imgur.com/NFDdEGW.jpg
https://i.imgur.com/7gymL9U.jpg
https://i.imgur.com/kTxMBsG.jpg
以下同上
3. 奧義:金身、庇佑、英勇
4. 挑戰者技能:治愈
以下分成硬體和打法兩個部分解析
壹、出裝、奧義、挑戰者技能
首先 分析一下她的角色特性
1. 先天體質不佳 被單抓必死無疑
2. 技能組特化 因此傷害非常低
3. 技能冷卻時間長 需要裝備減CD
4. 耗魔量高 但身為輔助位 極少有機會拿藍buff
5. 大招控制難以取得理想效果
6. 加血範圍小(比治愈小) 隊友教難配合
以上不難看出她為什麼出場率低的原因
因此我們要補足這些短處 增強她的長處
配裝奧義就要掌握以下幾點訴求:
1. 增加防禦、血量
2. 減CD
3. 加快魔量回復速度
奧義就是輔助坦克最通用的奧義:金身、庇佑、英勇
最後綠色的其實也有人會用純潔
可是 佩娜耗魔量那麼高 冷卻低了還是沒辦法那麼頻繁地放招
所以我還是偏向用英勇的 冷卻靠裝備撐
單雙排和三排五排的出裝會有一些出入 但大致相同
一、單雙排:
核心裝備為聖騎戰盾(技能冷卻時間-20%)
1. 開場若選擇幫忙開野 則先出魔防鞋(加跑速)
2. 若選擇保護魔龍路輸出 則先出兩個清醒吊墜(加回魔) 再出魔防鞋(增加韌性)
之後依序合上聖騎戰盾(先買板甲)、日神壁壘(增加隊友輸出)、仙靈吊墜、冰霜長袍
最後一件看情況出 通常會補上德魯伊(補魔防) 或是復活甲(增加續戰力)
甚至可以出長生護符(大幅增強一技能補血效果)
哦對了 記得中期以後要賣掉清醒吊墜哈 不要像我一樣忘記。。。
二、三排五排
核心裝備為日神壁壘(增益隊友 畢竟是輔助嘛)
三排、五排的情況下
一般來說都會跟中路、打野配合成中輔野的聯動
開場幫開野 記得先出鞋子(佩娜的腿有夠短 跑很慢)
接下來依序是:板甲、日神壁壘、聖騎戰盾、仙靈吊墜、冰霜長袍
最後一件參考單雙排yo
至於挑戰者技能
我個人受到SS大神指示
試過治愈之後就回不去了
貳、角色打法
一、觀念
其實輔助的向性 比之打野更適合作為團隊主call
做視野 然後依據視野做出以下判斷:
根據敵方人數判斷團戰是否開啟
是否要針對某一路進行gank
是否進行轉線 或取得大型地圖物件滾動經濟
計算野怪、buff重生時間
也讓忙碌的打野減輕一些負擔
但佩娜並不是一隻容易探視野的輔助
(還記得剛才開頭的第一點嗎)
她傾向於站在前排與後排之間
增加隊友攻速(一技)、維持血線(一技)、騷擾敵方(二技)、增加隊友物防(大招)、補足控制(大招)
所以在有佩娜的陣容的情況下
應該是根據已有的情報資訊 進行反開戰
如果中輔野在中路與上路之間
下路敵方3人露頭逼塔
此時就一定要做出交換
例如gank上路或根據兵線選擇推中路或上路塔
連帶換掉敵方人頭
另一種方式就是跟隨打野(本人用法)
隨時和打野互相保護 但保持距離(站在附近草叢裡) 不吸經驗經濟
同時也可以注意周遭情報 進行蹲點
依據打野的意願進行gank、逼塔、打龍
對 你想得沒錯 用佩娜真的很被動
但效果卻很好哦
Hanzo說:「既然選了這樣的陣容,就知道肯定沒辦法主動帶起風向。只要能拉住經濟,不要崩線,對我們來說就是大順風!」
二、技能使用方法:
佩娜打團推塔的效益是非常高的
1. 一技能-治愈之光
可以幫助射手或任何其他推塔角色增加最多50%的攻速
和吃攻速的射手搭配的效果非常好
還可以幫前排維持血線 讓坦塔風險降低
但耗魔量真的有夠高 使用時記得隨時注意
並且 不要浪費哦ww
2. 二技能-叢林哨兵
就是俗稱的貓頭鷹
因為是狹窄的指向技 精準度必須把握好
最好的情況就是有小兵或野怪當橋啦
(靈魂鳥讓人又愛又恨)
反正可以彈6次嘛
第一次擊中之後就是自動追蹤定位囉
騷擾得敵方不要不要的
3. 大招-魂印結界
佩娜的大招只對待在範圍內超過2秒的敵人造成暈眩
因此除了要先閃掉對方控制技能(被暈眩或沉默會斷大)
還要配合隊友的其他控制技能
最好是接續隊友的控制效果 將敵人困住
而且佩娜在發動大招的時候是不能動的
開大的位置必須選得好
好在 佩娜大招的範圍還算大
能很好的給隊友增加物理防禦
並且至少對敵方產生20%緩速
4. 被動—仙靈
其實這個被動運用得好的話 還蠻有效果的
90%緩速 10秒一次(前提是扛得住傷害)
可以配合隊友切開敵陣 或留住敵人
遊戲要玩得好 任何有可能計算的細節都不要放過yo
5. 挑戰者技能—治愈
這個呢 就是抓準時機用啦 優先繳給carry位
如果能補到更多人那當然更好
治愈下得好 可以讓戰局發生天翻地覆的變化
那麼 為什麼選治愈呢
因為 既然佩娜的優勢是補血
就讓補血發揮到極致吧
而且角色帶瞬移 更多的是為了保護自己對吧
這不是一個輔助該有的心態(????
以團隊總體效益來說 治愈真的是最好的
最後上戰績ww
https://i.imgur.com/AyF0KnL.jpg
https://i.imgur.com/XW3GR7i.jpg
https://i.imgur.com/isNIQIA..jpg
https://i.imgur.com/0LOHxF9.jpg
https://i.imgur.com/reqNU9d.jpg
https://i.imgur.com/fl4cgT7.jpg
其實三三是佩娜的主場哈哈哈
https://i.imgur.com/ZdTcpmh.jpg
https://i.imgur.com/6cibJ0Y.jpg
那麼 懇請大家多多支持啦ww
無論結果如何 投完票之後我都會關閉匿名~
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