匿名
哥德爾是我入坑第一隻玩的角色,尤其是中途退坑回來發現被改強了(驚訝)簡直爽歪歪。總而言之言而總之,今天想分享我玩哥德爾三百多場經驗,有興趣可以參考看看。
先簡介三招技能和被動:
(被動)點金:連續第四次普攻會將前方敵人擊退,造成額外魔法傷害。所有技能使用都會附帶護盾。
(1)金戈鐵馬:向任意方向位移一段距離,造成固定(+物攻)(+魔攻)傷害,並「將下一次攻擊替換成點金」(以前沒有這個效果)。
(2)揮金如土:向任意方向擊出黃金砲彈,造成固定(+大量魔攻)傷害,並暈眩命中的敵人。
(3)紙醉金迷:召喚黃金矩陣,造成固定(+魔攻)傷害,並持續暈眩範圍內的敵人。
哥德爾的主要發揮方法便是利用大量的暈眩讓敵方動彈不得,尤其在會戰時任何一秒的輸出時間都是極為寶貴的。開局基本上我都是主第二招起手。
第一招本身傷害不高,主要有幾個用法:
1.當做突進開大的位移→這是最基本的用法
2.單挑時繞到敵人背後,再用替換的點金暈眩
3.穿牆→他的移動距離還蠻大的,滿技CD5系統最大減40%=3秒一次,逃命追擊都非常實用
4.當對方JG比如悟空跳進來的瞬間位移過去,用替換的點金保排
然後第二招是哥德爾的主要技能,他的暈眩還蠻久的,用法:
1.單純戳人消耗
2.砸殘血領頭→揮金如土的攻擊距離超大,非常好砸
3.砸撤退領助攻→暈眩對方讓隊友上前輸出
4.砸團控斷招
5.砸追擊保排→可以和一技合用,撤退時回頭砸人之後再位移走,保護沒位移隊友
6.看敵人誰太肥砸他就對了
大招幾乎是哥德爾的代名詞,缺點是長達數秒鐘的廣域暈眩其實是1+1+1+1...的判定,因此要注意像克里希呀牛魔王呀薩尼呀這類有控制的角色,又或者大象和趙雲這類可以解控的。
這招尤其可以用來針對刀鋒。刀鋒的大招是位移到血量最低的人旁邊,只要你就是血量最低的,你完全可以牽制住刀鋒讓他送頭。
另一個用法更惡劣。譬如突襲埋伏時跳進去控草叢,JG藏裡面也可以控到,是萬惡的招數。單挑時對面塔下強殺(前提是他真的那麼笨)也可以控塔下讓塔打死算你的頭,實際上用在追打/撤退的發揮會比團戰多。
自帶技能我會推薦瞬移,原因是它可以幫助你位移那最後的一咪咪,很多時候就差那一兩顆頭了。大招搭配瞬移使用也會出現特別的效果。
出裝上有兩種出法。第一個是往魔攻出,通常:
法球→遊蕩鞋→爆裂→巫妖→法典/惡魔/生命...
這樣法典出滿第二招一擊可以砸軟皮半血+其實還蠻痛的而且五六秒就一發,大招傷害也相當驚人。
第二種出法我比較常用:
法球→物防鞋→聖騎盾→仙靈→隨意
基本上出到仙靈就差不多該贏了,後面我是放戰斧和復活甲。這是己方血量壓力大(譬如沒坦)的出法,前面四件40%減CD出滿,滿等不算大招每12秒7次對人暈眩4次位移這單挑要死都很難,只是輸出就普通普通,基本上就是打輔助拿助攻的定位。
戰術上有幾招可以應用:
1.回頭砸:顧名思義,就是砸背後的敵人。撤退時砸人之後位移閃人、進攻扛塔到殘血之後位移出塔砸追擊......前者用來掩護撤退避免己方軟皮被對面悟空敲死,後者用來引誘對面輸出出塔送頭。
2.砸草叢:很棒的探草方式,而且接續大招控場完全出奇不意。
3.路障式控場:偷襲時打法,跳進對方進攻的交通要道控場,可以看見對面一臉蠢樣。
4.控魔龍:防止被戰士角偷魔龍/偷別人魔龍的方法,直接在魔龍旁邊控場讓近戰跳進來開不了制裁。
5.連續暈眩換血:用MP交換對方HP的方法。初期法球每升一次等就有回血魔20%,用這個優勢可以和對面坦克互毆,因為你的控場比別人多,加上技能護盾可以換到不少血,但這僅僅是施壓的方法而已,太得意會被gank死。對付某些戰士無效如馬洛斯吸護盾/莫托斯二技,4等有大招被動還+物攻的塔拉等
哥德爾的最大弱點就是中前期MP消耗快,所以要特別注意藍耗。基本上這些就很夠打到B排+了,以上
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B3 他可能是說本身一招傷害 不是點金的傷害吧 版主也算是用心啦 你也看的蠻仔細的 想當初s1分流就是哥德爾 改強之後終於可以拿來用惹 -四百多場61勝率哥德路過😳
我第3件都先出巫妖欸 因為它加35%魔攻 基本上出完就蠻痛的了(吧? 我全魔攻配裝是這樣 求大大指點m(._.)m 法球>遊蕩鞋>巫妖>冰杖>惡魔微笑>書
S不專業出裝 1法球 2魔穿/物防/魔防/遊蕩鞋 3巫妖 4爆裂 5混沌杖 6綠書 密咒也可在5.6件出 基本上 第五件我一定會出混沌
匿名
個人認為哥德出裝核心是穿透 吧? 法球 鞋 巫妖 爆裂/密咒 渾沌 書 巫妖出來後傷害就開始有感了 玩一技能出密咒 二技能出爆裂 我是出密咒 拆塔超快