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#心得 「對馬戰鬼」—一週初試啼聲
電玩遊戲板

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首發,排版文筆都請見諒 已經很久沒在跟遊戲發售日了,大多都是晚買享折扣。這片不同,發售前釋出的PV跟實機遊玩影片都大大抓住我的胃口:美術、畫風、題材、戰鬥,無一不是。 遊戲7/17發售,我7/19入手,買到遊戲回到家不馬上玩還好,一進狀況以後,完全停不下來。下面為還沒買仍觀望的武士們做一週心得,劇情也都盡量不劇透,大概提一下背景就好。 遊戲背景: 背景設定在13世紀的對馬島,當時的蒙古,也就是元朝皇帝忽必烈派了以萬為單位的軍隊進攻對馬,當時島上僅剩「不到百」名武士抵抗蒙古,我們要扮演的是大戰過後存活下來的武士——境井仁。 認識主角: 先講聲優,中井和哉是索隆、真三國無雙夏侯惇(東尼)的配音,那個粗獷的聲線生來就是武士命啊⋯ 戰鬥系統: 分成正面拼刀與暗殺,不得不說,對馬戰鬼把兩樣都做的很優秀,我不太會形容那個直接硬碰硬的感覺,既不像刺客教條,也不像仁王或隻狼,就是有那種真正武士在對決的那種情境,一攻一擋要找到敵人破綻那種感覺。 攻擊系統做的很好暗殺的部分也沒有馬虎,敵人從背後被一把抓住驚慌的神韻做的很到位,暗殺動作也不是一成不變,潛行完畢的見血封喉玩起來挺爽的。 UI介面: 對馬的UI介面就是沒有介面,沒錯當你在探索對馬島的時候,並不像其他開放世界遊戲那樣有小地圖或是密密麻麻的指標,而是用「風」來指引你的目的地,當走到一半不確定時,手把上的觸控版往上滑就會吹起引路風,簡化介面的設定也是讓我愛到不行,至於為什麼是風而不是其他東西也跟主角背景有關就不劇透大家自己體驗劇情 重點大概以上,只是自己心得隨筆,總結適合怎樣的玩家入手呢?如果喜歡開放世界、對日本武士道有點興趣、不排斥「稍微」農個素材 ,這片真的你會喜歡,噢它是18禁啦裡面還是有點血腥,謝謝大家看完文章有其他的遊戲都可以一起討論! https://i.imgur.com/0QVWT6A.jpg


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B1 {{commentMoment( "2020-07-27T10:20:48.055Z" )}}

隻狼比較需要操作但有點無腦 (就看到什麼東西做什麼動作而已 而且動作其實不會差很多 個人認為這款比較需要細節XD 但美工就普普

隻狼比較需要操作但有點無腦 (就看到什麼東西做什麼動作而已 而且動作其實不會差很多 個人認為這款比較需要細節XD 但美工就普普
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B2 {{commentMoment( "2020-07-27T10:23:03.397Z" )}}

應該說畫面精緻是精緻 但特效感覺都不太到那個爽點

應該說畫面精緻是精緻 但特效感覺都不太到那個爽點
這次戰鬥做的也算獨樹一幟
原 Po 回覆:

這次戰鬥做的也算獨樹一幟

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#心得 「對馬戰鬼」—一週初試啼聲

首發,排版文筆都請見諒 已經很久沒在跟遊戲發售日了,大多都是晚買享折扣。這片不同,發售前釋出的P

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