大家好 我是沉寂很久的楓
我介紹的是"主流"的
比較冷門的可能看反響
那麼廢話不多說
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魔法 這個大部分人比較熟悉
分為幾種類型
a.元素
此處的元素是指地水風火冰光暗雷空間時間次元之類的
ps時間空間次元有時會被分到元素魔法外
而非週期表上那幾排東西 基本上在有邏輯的情況下 會出現在架空世界
因為像冰其實是無熱狀態而非一種能量 水是物質 暗是一種無光狀態
最常見的設定是以精神力命令周遭的元素
也有只要把法陣畫出來加上媒介就可以的
少數會出現與元素定契約的
而在有元素神祉的世界觀裡 也可能有以祭祀溝通元素神祉界力量的設定
b.強化
對生命體作用 如經典的"貓之優雅" "熊之忍耐" "鯊之血腥"的三件套(敏捷 防禦 攻擊)
直接增加屬性
c.神秘
毫無道理可言 我無法解釋 有
預知未來 就是看到未來的分支走向
矢量稜鏡 可以偏轉除範圍力及接觸力的所有能量 包括但不限於電漿 火焰 雷電 磁脈衝等
"鏡像分身" "異相位漂浮"等
d.召喚
溝通其他世界 從其中呼喚生靈來戰鬥
e.亡靈
就是針對死者的魔法 及死魔法也屬於這類 像是"屍爆" "幽靈眼" "屍體操縱" "生命藏匿術"都屬此類
f.創造
少見 大多為日常路線才會出現 就不贅述了
下一篇是"奧術"
有甚麼想看的 也可以跟我說
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