匿名
玩來玩去還是皇室戰爭最對我的胃口
喜歡的原因如下
1. 快節奏且時間固定
一場最多最多也就3-5分鐘,很好掌控時間,搭車等車等人的時機點,更能精準的決定我現在要不要打一場,時間夠不夠
2. 策略多變 競技性強
雖然有卡片等級的設定需要慢慢花時間(或花錢)變強,但技術也是上分不可或缺的一環
3. 畫面好 動畫流暢
傳統大廠牌就是這樣 讚
4. 匹配速度極快
基本上就是按了就有得玩
5. 機制公平 卡組相互克制
6. 分數系統
更有動力往上遊玩 且都能遇到技術相當的對手
7. 課金就能變強
有錢就能省時間我覺得天經地義 所以這點我也喜歡
曾經還有喜歡過的遊戲有爐石戰記
也玩過抽卡手遊 但都陸續退坑了
現在類似皇室戰爭這樣的遊戲好像很少
不知道大家有沒有推薦?
不一定要遊玩機制一樣的
就是節奏快 有博弈性質
打完文章突然想到一個 Marvel Snap也有點像 但沒很認真玩
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我怎麼感覺第七點pay to win好像跟其他點不大相容呢? 如果可以pay to win的話,那麼你遇到技術比你好但沒有課金的人,誰的贏面要比較大? 請試著從遊戲策畫的角度思考這個問題
因為一場很快就結束啦 技術比我好但沒課金的人 如果打爆我那我就爛透啊 課越多 在低分的時候當然贏面越大但隨著分數漸漸爬到頂 優勢就會漸漸變小到沒有 而且他的機制我覺得不是完完全全pay to win 因為就是有個上限在 達到上限的人也不需要課金了 所以課金只是縮短肝的進程 玩到後面沒有技術是沒用的
匿名
官方把卡牌等級上限調高的那一刻我就不玩了,感覺只是永無止境的追逐
其實這一點我也是滿不爽的 但確實手遊就是沒有破關的一天 遊戲公司需要不停地賺錢跟買斷制的遊戲不一樣 所以有人會留有人會走啦