匿名
https://i.imgur.com/g4pp3oX.jpg
1.外塔內兵線死亡經濟降低10%
《1》官方明顯想提高邊線射手的出場率,EX:特爾,勇
《2》加強了前期對線強勢英雄在對線上的主宰力,控兵技巧變得更加重要實用EX:瑞克,呂布,意味者手短的後期角出場率降低,像是凱格,需要發育到中後期的角色,前期變得更乏力,再加上刺客打野盛行,強行塔殺gank,針對的情況下,根本無後期可言
,還記得馬洛斯加渥瑪爾的前期超強組合嗎?一等入侵野區就夠恐怖了,何況都上2等!
《2》前期強勢的中野輔2等入侵變得更加簡單了EX:圖倫,安奈特,那刻
3.天空巨龍兵線速度增加
《1》吃完的凱撒戰術更活話了
《2》分推角色壓迫性更強烈了,也更考驗補線,轉線時機EX:贊尼爾,夜叉
4.魔龍凱撒之力效果延長
<1>本身在後期,這兩個大物件,就非常重要,現在吃到後更能加快遊戲進程
新版本戰場解析
希望你們會喜歡
-酷斯拉
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