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#討論 淺談打野與輔助
LOL {{ articleMoment(createdAt) }}

本文拒絕以下使用者: 1、回應不予尊重 2、不理性 3、性別歧視 —————— 英雄聯盟中,各位認為最簡單和最難的路線是哪些? 有人認為最簡單是輔助、最難的是打野,當然也有其他不同的回應,但多數聽到的都是這兩項回覆。 常看見LOL版有新血加入,下方留言都會推薦「新手打輔助」,但各位知道新手打輔助實際上是一件「沒有CP值」、「超殘害新手心態」的建議嗎? 如果讀者可以理解本文之用意,歡迎您繼續閱讀。 打野與輔助,乃我認為本款遊戲(即LOL)中最不適合新手入門的路線,原因不外乎以下: 1、超高度的吃觀念 2、超高度吃地圖意識 3、超高度的忙碌 基於上述,其實新手很不適合打輔助和野區,我相信各位是可以了解的吧。 輔助與野區的致命共同點,我認為最關鍵的就是在於這兩個位子「打得不好很容易就被看出來,打得好卻很不容易被重視」,所以沒什麼CP值。 先來談談我比較不熟悉的打野位。 打野需要注意的,除了三路兵線、對方打野位置、怎麼鏡像、怎麼GK之外,還得注意隊友需要什麼(控場?坦度?輸出空間?),在能做到的範圍內盡可能的協助輸出位。 因應英雄性質的不同,有些打野英雄容易被反野,被反野又會無法發育、跟不上遊戲時間,導致整隻英雄失去壓制力,這時便成為整隊的攻擊目標。 對打野而言,這是非常、非常令人喪志的事,有些時候並不是「自己做得不好」,而是在自己能盡力時已經盡力了,但可以幫助自己的人就是沒有即時出現,因此請好好善待身邊擅長野區的朋友。 再來則是輔助位。 有人說輔助位輕鬆,但實際上輔助是全英雄聯盟最忙的位置。 從眼位、地圖意識、觀念、 對方打野動向、對方中路動向、 對方上路的TP、對線的召喚師技能、 對方草叢有沒有眼、河道哪裡有眼。 會戰對方可能從哪裡偷襲、 要怎麼保護住carry位、 如果我的上路不是坦克那我要怎麼保住兩個carry位、 如果我的carry是智障(誤)那我要怎麼贏遊戲……等等,很多很多你想得到、想不到的問題都是輔助在考量的。 因此擅長輔助的玩家在某些層面上,是頭腦挺好的人(也可以說頭腦好的人異常適合玩輔助)。 基於我說得落落長,新手真的不適合野區和輔助,不要再荼毒新人了,同時,也不要對玩得不好的玩家生氣(除非是蓄意),因為每個人都有狀況不好的時候,也會有很多因素影響成績。 希望看完這篇文章,可以讓輔助與打野獲得多一點點的尊重和賞識。 至於上路、中路、下路這三條線,本人在此聲明,絕無貶抑、看不起、嘲諷之意味,僅因本文欲針對野區與輔助位說明及發表見解,故刻意降低其評價頻率及不作評價之舉。 英雄聯盟是團隊遊戲,五個人、五條路線亦有其重要性。 謝謝閱讀。


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匿名

匿名

B1 {{commentMoment( "2018-04-02T05:31:46.447Z" )}}

推😢 新手時被推輔助在此 然後各種嫌棄新手不會放眼位 ㄊ喵的我才5等連出裝都不會啊(◍ ´꒳` ◍)

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推😢 新手時被推輔助在此 然後各種嫌棄新手不會放眼位 ㄊ喵的我才5等連出裝都不會啊(◍ ´꒳` ◍)
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匿名

匿名

B1-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-04-02T05:31:46.447Z" )}}

輔助的出裝比輸出位要考慮的還要多,真的是超級不適合剛加入遊戲的玩家去走的位置,辛苦你了(遞珍奶

輔助的出裝比輸出位要考慮的還要多,真的是超級不適合剛加入遊戲的玩家去走的位置,辛苦你了(遞珍奶
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B2 {{commentMoment( "2018-04-02T06:08:51.077Z" )}}

輔助真的很燒腦⋯ 你還沒說到怎麼安撫被打爆的ad情緒😂

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輔助真的很燒腦⋯ 你還沒說到怎麼安撫被打爆的ad情緒😂
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匿名

匿名

B2-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-04-02T06:08:51.077Z" )}}

輔助通常有很慈祥的形象,而且超級忙,忙內忙外。

輔助通常有很慈祥的形象,而且超級忙,忙內忙外。
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匿名

匿名

B3 {{commentMoment( "2018-04-02T06:17:21.465Z" )}}

普遍人都說輔助位是最輕鬆的位置 輔助位真的是最忙的 要幫忙看小地圖警示隊友 然後隊友不幫忙插眼牌位越低越容易出現這個問題 還要想辦法牽制carry位和保牌真的累 再來說jg 一個jg會不會帶風向是最重要的 要有優良地圖觀還有對方jg什麼時候會做什麼事都要抓的很準的jg真的吃腦袋

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普遍人都說輔助位是最輕鬆的位置 輔助位真的是最忙的 要幫忙看小地圖警示隊友 然後隊友不幫忙插眼牌位越低越容易出現這個問題 還要想辦法牽制carry位和保牌真的累 再來說jg 一個jg會不會帶風向是最重要的 要有優良地圖觀還有對方jg什麼時候會做什麼事都要抓的很準的jg真的吃腦袋
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匿名

匿名

B3-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-04-02T06:17:21.465Z" )}}

輔助和打野其實都超級難,但會其中一路再去轉另一路,就會比較好上手一點點~ 超忙超忙!!

輔助和打野其實都超級難,但會其中一路再去轉另一路,就會比較好上手一點點~ 超忙超忙!!
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匿名

匿名

B4 {{commentMoment( "2018-04-02T06:27:08.063Z" )}}

B0 我是B3我五路都打過但最難上手真的就是jg 中路真的是最簡單的那路只要有點地圖觀就好吃兵穩然後角色熟悉就行了 下路雙人線Sup不敢打ad被壓導致吃兵落後真的超不爽 上路真的就乖乖當農夫開團tp下去就對了

B0 我是B3我五路都打過但最難上手真的就是jg 中路真的是最簡單的那路只要有點地圖觀就好吃兵穩然後角色熟悉就行了 下路雙人線Sup不敢打ad被壓導致吃兵落後真的超不爽 上路真的就乖乖當農夫開團tp下去就對了
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匿名

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B5 {{commentMoment( "2018-04-02T09:46:19.118Z" )}}

是新手的話那其實除了JG以外  其他路都可以打吧 ((指從一等開始打的那種新手

是新手的話那其實除了JG以外  其他路都可以打吧 ((指從一等開始打的那種新手
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匿名

匿名

B6 {{commentMoment( "2018-04-02T15:53:45.443Z" )}}

如果你把lol當"遊戲"的話,新手也不會有壓力

如果你把lol當"遊戲"的話,新手也不會有壓力
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B7 {{commentMoment( "2018-04-03T13:19:38.831Z" )}}

這兩路只要有腦很輕易carry 

這兩路只要有腦很輕易carry 
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留言已被刪除

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本留言就像流星一樣,一閃即逝。

本留言就像流星一樣,一閃即逝。

B9 {{commentMoment( "2018-04-06T18:05:36.346Z" )}}

我覺得sup很輕鬆 因為不用吃兵owo)b

我覺得sup很輕鬆 因為不用吃兵owo)b
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匿名

匿名

B10 {{commentMoment( "2018-04-08T03:43:49.206Z" )}}

當ad 叫sup 打穩一點 他媽的一直開戰 還最我說玩雷歐娜不衝 問題是至少快10遠程兵一台跑車對面兵線又剛好到 我真的覺得很靠北 而且還是遠程兵20$的年代

當ad 叫sup 打穩一點 他媽的一直開戰 還最我說玩雷歐娜不衝 問題是至少快10遠程兵一台跑車對面兵線又剛好到 我真的覺得很靠北 而且還是遠程兵20$的年代
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匿名

匿名

B11 {{commentMoment( "2018-04-08T03:45:16.773Z" )}}

結果當然對面幹上來加上一堆兵我們的雷歐娜就回不來了 我臉上就出現一堆問號

結果當然對面幹上來加上一堆兵我們的雷歐娜就回不來了 我臉上就出現一堆問號
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匿名

匿名

B12 {{commentMoment( "2018-04-12T12:20:14.957Z" )}}

我覺得新手比較適合的應該只有上路吧 漏兵也不會到差很多(對新手啦 畢竟其他路都需要觀念、輸出 上路坦克穩農有血量就好了 個人意見..我也剛剛脫離新手.. 希望大大指教

我覺得新手比較適合的應該只有上路吧 漏兵也不會到差很多(對新手啦 畢竟其他路都需要觀念、輸出 上路坦克穩農有血量就好了 個人意見..我也剛剛脫離新手.. 希望大大指教
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B13 {{commentMoment( "2018-04-15T04:19:10.842Z" )}}

其實每個位置都很累 沒有最難 只有更難 我沒帶過新手 但是我覺得上路坦克是最適合新手的 容錯率高 就算沒有起到角色最大效果 你起碼還有幫忙扛傷害 而且不會上一秒還在 下一秒就不見 至少新手還能感覺到[乾 我正在死掉 救我qq]

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其實每個位置都很累 沒有最難 只有更難 我沒帶過新手 但是我覺得上路坦克是最適合新手的 容錯率高 就算沒有起到角色最大效果 你起碼還有幫忙扛傷害 而且不會上一秒還在 下一秒就不見 至少新手還能感覺到[乾 我正在死掉 救我qq]
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匿名

匿名

B13-1 (原 Po)   {{commentMoment( "2018-04-15T04:19:10.842Z" )}}

我正在死掉……這個很好笑

我正在死掉……這個很好笑
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匿名

匿名

B14 {{commentMoment( "2018-04-18T19:25:49.303Z" )}}

B13 同意你的說法,上路坦克容錯率比較高,比較不會因為一個小失誤就直接死去。 輔助真的難太多了,一下顧那裡一下顧這裡的,全場幾乎就靠著輔助指揮。 地圖、插眼、開戰幾乎都依靠輔助,最辛苦的職位。 -不打下路的路人

B13 同意你的說法,上路坦克容錯率比較高,比較不會因為一個小失誤就直接死去。 輔助真的難太多了,一下顧那裡一下顧這裡的,全場幾乎就靠著輔助指揮。 地圖、插眼、開戰幾乎都依靠輔助,最辛苦的職位。 -不打下路的路人
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B15 {{commentMoment( "2018-04-21T09:19:44.494Z" )}}

其實新手現在應該去上路最適合 雖然上路蠻吃重兵線跟TP使用的 但因為下路有飛龍加上是雙人線的關係 會更受到關注 如果上路不開戰互洗兵的話 看起來就跟下面2條路不同樣子 這時候就可以練練對線壓力跟吃兵跟兵線運作了 (反正現在META上路選坦克的就是基本上就是來學好扛滿的就對了(?

其實新手現在應該去上路最適合 雖然上路蠻吃重兵線跟TP使用的 但因為下路有飛龍加上是雙人線的關係 會更受到關注 如果上路不開戰互洗兵的話 看起來就跟下面2條路不同樣子 這時候就可以練練對線壓力跟吃兵跟兵線運作了 (反正現在META上路選坦克的就是基本上就是來學好扛滿的就對了(?
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B16 {{commentMoment( "2018-04-25T10:06:56.471Z" )}}

根據冠軍輔助Wolf有言 下路在雙方實力均等不論強弱勢 贏線七成靠輔助 說輔助是做事最少的也沒錯 說輔助是做事最多的也沒錯 在雙人打架放最關鍵的CC 對線時控眼位跟看JG位置 偶爾深入打野區放一根重要眼位壓縮JG控圖 跑線成為第二個JG在對面大意的時候打破口 這些都是一個輔助能做的事 當然 你要成為一個混分的海鮮也不是不行

根據冠軍輔助Wolf有言 下路在雙方實力均等不論強弱勢 贏線七成靠輔助 說輔助是做事最少的也沒錯 說輔助是做事最多的也沒錯 在雙人打架放最關鍵的CC 對線時控眼位跟看JG位置 偶爾深入打野區放一根重要眼位壓縮JG控圖 跑線成為第二個JG在對面大意的時候打破口 這些都是一個輔助能做的事 當然 你要成為一個混分的海鮮也不是不行
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