こんにちは、私は杏里です。
這幾天三次元的事真是爆炸了
數學被當要補考、學生證不見、討論國際交流活動......
有種好累的感覺。
>乙﹝おつ,Otsu﹞
日本2ch用語,指「お疲れさま」﹝Otsukaresama,您辛苦了﹞的意思。
>2.5次元
指三次元與二次元的連結,可以分為兩大類:一種是用二次表現三次,譬如3D模組中再現的東京巨蛋舞台與現實歌手;第二種是用三次表達二次,譬如手辦、布偶裝等。特別注意是,在中文圈中2.5次元可以包含cosplay,但在極東這樣的用法會被視為誤用。
>景品
也就是獎品,在所有ACGN周邊中非販售用,而是作為娛樂贈品的東西。像是遊戲中心的抓娃娃獎品、集點贈送、特殊活動的贈品等。因為這類活動在海外地區通常不受日本公司營運,因此景品就不會發到海外,在海外地區是比在日本還稀有的逸品﹝但是品質不保證﹞。因為是以贈送為目的,景品的成本通常不高,以手辦模型而言就是做工和動作範圍的差異。
>價格轉移
指明明在日本販賣5000日元的手辦,在台灣同品項竟也可以賣到5000台幣的神奇現象,估計標價卡是被結標淡希使用了座標轉移從日本而來的。詳細的原理複雜,估計是受到昂貴的海運以及關稅影響。但是考慮我之前訂購的小說只增加20%價格,因此這其中恐怕還涉及了黑心代理商的哄抬。
所以說為什麼那麼多人都在尋求代購呢﹝笑﹞?
>ASCII藝術
利用電腦字符表達圖像的一種藝術呈現方式,最簡單的形式就是如今常見的顏文字。高階的使用者可以拼出人物,甚至畫圖。
譬如:
更過分的是:
這是第20屆國際C語言混亂代碼大賽最佳展示獎項得獎作品。表面上它是一個赤座明的臉,但是經過編譯之後,它會成為程序A。將原始碼以程序A處理後會輸出源碼1,縮小的燈里頭像。將源碼1重新處理後會輸出源碼2,更小的燈里頭像加上「yuruyuri」,將源碼2處理後會輸出源碼3,極小的燈里頭像及「YU RU YU RI」。
>異時空同位體
出自於《涼宮春日的消失》,指存在於不同的宇宙不同歷史中的同一人。後來被用於吐槽不同作品但極度相似的兩個人。造成這樣的根本原因有四,一是譬如京都臉這種人設作畫不認真,二是原作者在設定上湊巧撞上,三是聲優梗,最後是根本就是作者故意複製。
>杯麵現象(カップ焼きそば﹞
在日本這被用來表示兩個異時空同位體被畫在一起比較的同人創作。意思是「炒麵與杯麵看起來是類似的食物,但本質不一樣」。台灣叫做兼職。
>變身不斷光環
指戰鬥系角色在變身,甚至是詠唱大規模魔法時不會被打斷的現象。無論是正方還是反方,都會等待敵人完成變身才進行攻擊行為。
原因是因為變身的時候其實都自帶無敵狀態。
>線稿化
一種節省動畫預算的作畫方式,通常用來表達人物訝異、恐懼、尷尬、沮喪等情緒,並可以做出誇大劇情的效果。有時候當製作單位真的為了某個3D或者戰鬥畫面而把預算都花完時,也會將背景與路人線稿掉。
《歸宅部活動紀錄》中,為了體現九重已經富得對金錢沒概念了,而將她「舉起右手」這樣一個很簡單的動作用慢動作占用了很多禎,浪費預算,然後畫面就為了體現預算不足而變成彩色線稿。
>叼麵包
傳說所有想成為女主角的JK﹝女子高校生﹞都必須在第一話完成的動作條件之一,因為睡過頭而只好叼著麵包衝刺上學,並且要在某處撞上男主角。同類的行為還有「遭到摸胸並要求決鬥」「樹蔭下等候男主出現」等。
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