這堂課我們也更了解了工程的流程是什麼,有什麼要注意的細節,也提升我們對這部分的能力,在同時我們也製作了國小有玩過的夾球車子,我們夾爪的時候遇到了很多的困難,我們一開始的發想是像螃蟹的夾爪一樣的夾球,但沒有找到適合的彈簧,所以我們換了一種做法是用連桿的方式。
因為這個是更大型的,所以我們在輪胎馬達焊點線一直斷掉,可能原因是一開始我們雖然有用束帶固定,但一直讓線是反方向的拉扯,所以很容易斷掉這些都是我們可以再精進的地方。
而這次我們的主題是工程設計與製作專題,我們結合了STEAM的教育理念是由科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics),合成的「跨學科教育」理念,運用Notion筆記,寫我們的工程專題報告,也去探討機構運作原理,材料選擇與加工,操控方式設計,整個的美化與整線,也運用了Onshape電腦繪圖畫2D零件、3D建模。
一開始我們將上次做的BOXING做延伸思考,觀察、模擬直拳機構,思考改變一個零件對機構運作的影響,再來我們去測出拳力道最大的位置與方向,是取轉軸到施力線的垂直距離,因為沒有分力,力矩會最大,並帶入力×力臂的公式,求出最大值
你可能有興趣的文章...
全部留言